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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>

GTX 960 / GTX 1650Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650Ti Mobile在所有列出的 3DMark 测试中均高于 GTX 960。

  • Cloud Gate 结果显示 1650Ti 为 28 177 分,960 为 19 250 分;
  • Fire Strike Standard 结果为 9 222 分,960 为 6 698.5 分;
  • Fire Strike Graphics 结果为 9 930 分,960 为 7 915.5 分。

这说明在 DirectX 11 级别的几何、光照、粒子与后处理负载下,1650Ti Mobile 的渲染吞吐量约是 GTX 960 的 1.5‑1.6 倍。

从硬件角度,1650Ti Mobile 基于 Turing 架构,拥有更高的纹理单元数、图形处理单元以及 12 nm 制程。其显存采用 GDDR6、128‑bit 位宽,并提供 192 GB/s 的带宽;而 GTX 960 则使用 GDDR5,位宽和带宽均低于后者。
在功耗方面,1650Ti Mobile 的 TDP 仅 50 W,和 GTX 960 相当,意味着在同等电源预算下能获得更高的性能。

实际使用场景对比

  • 1080p 中等/高画质游戏:1650Ti Mobile 在大多数现代游戏(如《使命召唤:现代战争》或《荒野大镖客 2》)可保持 60 fps 以上,而 GTX 960 在同样设置下往往只能勉强 30 fps 或更低。
  • 光线追踪 / 高端特效:GTX 960 原生不支持光线追踪,1650Ti Mobile 支持较新 API(DX12、Vulkan 1.3),可开启部分光线追踪或 HDR 特效。
  • 工作站渲染 / 视频编辑:由于 1650Ti Mobile 的 CUDA 核心数和纹理处理能力更高,在渲染或转码工作中能提供更快的处理速度。

如何选择

  • 若主要使用系统做网页、办公、轻度游戏(1080p 低画质)或对功耗要求极低,GTX 960 已足够。
  • 若需要在笔记本或小型机箱中进行 1080p 以上画质游戏、视频后期或需要新一代图形 API,GTX 1650Ti Mobile 是更合适的选项。

综上,GTX 1650Ti Mobile 在性能、架构与显存带宽方面均优于 GTX 960,适合对图形渲染要求较高或计划使用新技术的用户。

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