| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile在所有列出的 3DMark 测试中均高于 GTX 960。
这说明在 DirectX 11 级别的几何、光照、粒子与后处理负载下,1650Ti Mobile 的渲染吞吐量约是 GTX 960 的 1.5‑1.6 倍。
从硬件角度,1650Ti Mobile 基于 Turing 架构,拥有更高的纹理单元数、图形处理单元以及 12 nm 制程。其显存采用 GDDR6、128‑bit 位宽,并提供 192 GB/s 的带宽;而 GTX 960 则使用 GDDR5,位宽和带宽均低于后者。
在功耗方面,1650Ti Mobile 的 TDP 仅 50 W,和 GTX 960 相当,意味着在同等电源预算下能获得更高的性能。
实际使用场景对比
如何选择
综上,GTX 1650Ti Mobile 在性能、架构与显存带宽方面均优于 GTX 960,适合对图形渲染要求较高或计划使用新技术的用户。