| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 960 在 Ice Storm Unlimited Graphics 的分数略高于 GTX 1050Ti Laptop,表明在较低 Feature‑Level 9 的渲染负载下,桌面版显卡因其较高的基础频率和更宽的功耗边际能提供更快的帧率。
Cloud Gate 这类基准中,1050Ti Laptop 的分数普遍领先,尤其在 Cloud Gate Score 和 Cloud Gate Graphics 里,分别领先约 3 %–4 %。这说明在中等 Feature‑Level 10 的场景,笔记本版显卡在功耗受限的情况下依旧能保持较好的几何与后处理表现,主要得益于其 4 GB GDDR5(相较于桌面版 2 GB)在纹理填充上有更大优势。
Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 两个测试结果相对均衡:Standard Score 差距仅 0.1 %,而 Standard Graphics 则偏向桌面版 GTX 960 约 1.5 %。这表明在真实游戏级的光照与粒子效果混合负载时,桌面显卡因更高的功耗上限能保持略优的渲染吞吐。
基于上述分数,可得出:
选型建议:
总体而言,两款显卡在相同测试基准上表现相近,差异主要体现在功耗、显存容量与热设计限制。用户可根据实际使用环境(台式机 vs 笔记本)以及对显存与持续性能的具体需求进行选择。