| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 960 和 GTX 970M 的核心配置相同:1280 个 CUDA 核心、80 个纹理单元、48 个 ROP,采用 Maxwell‑2.0 架构,3 GB GDDR5、192‑bit 位宽、120 GB/s 带宽。两张显卡在理论上几乎无差异,唯一的区别是使用环境——960 是桌面卡,970M 是移动版。
| 测试 | GTX 960 | GTX 970M | 说明 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 310 860 | 274 626 | 960 领先,差距约 13 % |
| 3DMark Cloud Gate Score | 19 250 | 20 720 | 970M 领先,差距约 7 % |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 49 918 | 51 247 | 970M 领先,差距约 3 % |
| 3DMark Fire Strike Standard | 6 698 | 6 565 | 960 领先,差距约 2 % |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 7 916 | 7 463 | 960 领先,差距约 6 % |
大部分测试中两者差距不到 10 %,几乎可以视为同级。仅在特定场景下(如低分辨率或低显存限制的测试)970M 略占优;在更高负载或常规游戏负载下 960 的得分略高。
| 场景 | 预期表现 | 备注 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(例如《战地5》《光环:无限》) | 两者均可维持 60 fps 以上,分辨率 1080p,低至中等画质设置 | 960 由于桌面供电更充分,持续性能略高 |
| 笔记本 1080p 游戏 | 970M 在 15‑17 寸笔记本可维持 30–45 fps,依赖散热设计 | 低 TDP(约 35 W)使得长时间游戏不会过热 |
| 4K 游戏或高帧率需求 | 两者均显得力不从心,需降低画质或分辨率 | 3 GB 显存限制导致高分辨率场景需裁剪纹理 |
| 专业计算或 GPU 加速 | 计算密集型任务依赖 CUDA 版本;两者 CUDA 5.2 兼容性相同 | GPU 核心数相同,性能基本一致 |
| 移动办公 / 轻度图形工作 | 970M 在轻量任务(图形设计、视频剪辑)下电量更省 | 960 的桌面版可直接插在机箱 |
综上,GTX 960 与 GTX 970M 在性能上几乎等价;关键在于使用平台和功耗考量。若为桌面使用,倾向于 GTX 960;若为笔记本使用,则选 GTX 970M。