| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
3DMark Ice Storm Unlimited:GTX 1050得分 349,683,GTX 960得分 310,860,1050在此低特征级测试中更占优势。
3DMark Cloud Gate Score:1050得 21,461,960得 19,250,同样显示1050在此中等复杂度、feature‑level 10测试里表现更好。
3DMark Cloud Gate Graphics:960得 49,917.5,1050得 40,922,说明在相同条件下,960在中等复杂度的图形渲染任务里更优。
3DMark Fire Strike Standard:960得 6,698.5,1050得 6,122,960在此更高特征级、1,920 × 1,080分辨率下更具优势。
3DMark Fire Strike Standard Graphics:960得 7,915.5,1050得 6,797,960在更贴近实际游戏负载的测评中同样领先。
实际使用场景举例
1080p AAA 游戏(如《赛博朋克2077》或《荒野大镖客2》)
需求:较高特征级、复杂材质与光照。
结果:960在高特征级测试中的优势意味着在这类游戏里可获得更稳定的帧率,尤其在开启高/极限图形设定时。
720p 轻度游戏(如《星际争霸2》或《我的世界》)
需求:较低特征级,主机对显卡负荷不大。
结果:1050在低特征级测评中领先,能在较低分辨率下提供更高的帧数,且功耗更低,噪音更小,适合笔记本或散热有限的系统。
系统升级或替换
日常多媒体与办公
两卡的性能差距在此类场景几乎无感,1050凭借更低功耗与更低噪音可视为更为节能的选择。
技术细节补充
结论