| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
显卡核心与单元对比
| 项目 | GTX 1050Ti Laptop | MX150 |
|---|---|---|
| 核心频率 | 937 MHz | 未公开 |
| GPU 架构 | Pascal | 未公开 |
| Shading Units | 384 | 未公开 |
| L1 Cache | 48 KB/SM | 未公开 |
| L2 Cache | 512 KB | 未公开 |
| FP32 性能 | 797 GFLOPS | 未公开 |
| 显存 | 2 GB GDDR5,64‑bit,40 GB/s | 未公开 |
| TDP | 25 W | 25 W |
3DMark 基准结果
| 3DMark 项目 | GTX 1050Ti | MX150 | 差距 |
|---|---|---|---|
| Time Spy Score | 2450.5 | 1132.5 | ≈ 116 % ↑ |
| Time Spy Graphics | 2326 | 1046 | ≈ 122 % ↑ |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 299188 | 223740 | ≈ 34 % ↑ |
| Cloud Gate Score | 22393 | 12943 | ≈ 73 % ↑ |
| Cloud Gate Graphics | 50514 | 19132 | ≈ 164 % ↑ |
| Fire Strike Standard Score | 6703.5 | 3104 | ≈ 116 % ↑ |
| Fire Strike Standard Graphics | 7740.5 | 3488 | ≈ 122 % ↑ |
使用场景举例
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 低–中等画质游戏 | MX150 | 通过 3DMark 结果可在大多数轻量游戏中保持 30–60 fps。 |
| 1080p 中–高等画质游戏 | GTX 1050Ti | 可在大多数主流游戏中保持 60 fps 以上,适合对帧率有一定要求的用户。 |
| 2K 分辨率游戏 | GTX 1050Ti | 1050Ti 的更高 FP32 性能和更大缓存可降低 2K 下的瓶颈;MX150 在 2K 画面几乎不可用。 |
| 笔记本续航 | MX150 | 由于 TDP 与 1050Ti 相同,但 1050Ti 通常需要更高功率管脚,MX150 在同等功耗下可提供更长的待机时间。 |
| 轻量 3D 渲染或机器学习 | GTX 1050Ti | CUDA 6.1 支持与 384 shading units 提供更快的并行计算。 |
选择思路