| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Laptop 的核心频率 1202 MHz、12 nm 纯 Pascal 架构,在 1080p 游戏中可在中等偏高设置下保持 60 fps 以上;其 3DMark Time Spy 得分约 2450,Ice Storm Unlimited 约 299 k,Fire Strike 标准 约 6700。P4000 的同一组基准得分分别为 3825、369 k、10 158,显示在 DirectX 12、DirectX 11 的高负载场景中具备约 50 % 的提升。
P4000 在显存上拥有 8 GB GDDR5 256‑bit、243 GB/s 带宽,CUDA 计算单元 1792、SM 14 与 64 ROP,FP32 性能约 5.3 TFLOPS,FP64 165 GFLOPS;相比之下 GTX 1050Ti 在同一规格下 FP32 约 5.3 TFLOPS,但其双精度与显存带宽相对较低。P4000 还支持 ECC、专业驱动、Quattro 兼容性,适合 CAD、3D 渲染、GPU 加速的科学计算。
在实际工作流程中:
游戏场景:若目标是 1080p 轻度至中等设置的主流游戏(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客 2》),GTX 1050Ti 能提供稳定的帧率;若需要 1440p 甚至 4K 游戏,或想在 60 fps 以上保持高画质,P4000 在理论上更有余量,但因其工作站优化,实际游戏表现可能略低于同级游戏显卡。
专业创作:在 AutoCAD、SolidWorks、Maya、Blender 以及 V-Ray、Arnold 等渲染引擎中,P4000 的显存容量、CUDA 计算和驱动稳定性使其更适合;GTX 1050Ti 在同类软件中可满足基础建模与渲染,但在大规模场景与高分辨率渲染时会受限。
GPU 加速任务:如 TensorFlow、OpenCL、CUDA 开发,P4000 的 ECC 支持和更高的显存带宽为深度学习、科学计算提供更稳定的运行环境;GTX 1050Ti 亦可执行轻量级任务,但在多卡配置与高内存需求时表现不佳。
因此,若需求集中在日常游戏与轻度内容创作,GTX 1050Ti Laptop 是更合适的选择;若需要更强的专业计算能力、显存容量与驱动可靠性,P4000 在工作站工作流中更具优势。