| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Laptop 的核心频率 1127 MHz、Turbo 1216 MHz 与 GTX 980 的核心频率 1125 MHz 相近,但 1050Ti 采用 Maxwell 2.0 架构,CUDA 核心 2048 个,而 GTX 980 采用 Kepler GK110,CUDA 核心 2816 个。
基准测试结果显示:
| 场景 | 1050Ti 适用范围 | GTX 980 适用范围 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏 | 能在 60 fps 以上跑大部分 AAA 游戏,但大多需要中等或低画质设置;对《赛博朋克 2077》、《荒野大镖客》等需求较高的游戏,帧率会明显下降。 | 在 60 fps 以上跑同类游戏,画质可设为高或极高;对《刺客信条:英灵殿》等需要大量阴影和光照的游戏,帧率也能维持在 50–60 fps。 |
| 3D 渲染 / CAD | 对实时渲染需求不高,或使用低分辨率/预览模式时可接受;渲染大型场景时需要更长时间。 | 能更快完成光线追踪、复杂材质渲染,适合专业 CAD、模型评估等场景。 |
| 移动办公 | 由于低功耗、热设计(TDP 165 W,实际上在笔记本中更低),电池续航和散热更友好;适合轻度内容创作、视频编辑。 | 需要桌面电源,功耗与散热更高,不适用于笔记本。 |
以上比较基于公开参数与标准基准,供技术决策参考。