| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1650 Max‑Q 在所有公开基准中都优于 GTX 1050Ti Laptop。
在 3DMark Time Spy、Fire Strike Standard 以及 Cloud Gate 等测试里,1650 Max‑Q 的分数约为 25 %–30 % 高于 1050Ti。
这表明在 DirectX 11/12 环境下,1650 Max‑Q 能提供更高的像素、纹理和着色器吞吐量,因而在实际游戏或渲染任务中帧率更可观。
从技术参数看,两张卡均基于 Turing 架构,显存尺寸与位宽相同(4 GB GDDR5、128 bit、112 GB/s)。
主要差异在于核心频率和 CUDA 核心计数:1650 Max‑Q 的基础与提升频率更高,CUDA 核心数量与 1050Ti 接近,但因为更高的时钟和更好的功耗管理(TDP 35 W 对比 50 W)在相同热设计下能保持更高的工作频率。
使用场景举例
| 场景 | 1650 Max‑Q 预期表现 | 1050Ti 预期表现 |
|---|---|---|
| 1080p 主流 AAA 游戏(如《赛博朋克2077》) | 约 40–55 fps,能维持 60 fps 需求 | 约 25–35 fps,难以达到 60 fps |
| 轻度游戏或旧版游戏(如《星际争霸 II》) | 60 fps 以上,流畅 | 60 fps 以上,足够流畅 |
| 视频编辑 / 3D 渲染 | 更快的纹理处理与帧缓存刷新 | 相对慢一些,但仍可完成 |
| 续航/功耗敏感 | 35 W TDP,热量低,电池续航长 | 50 W TDP,热量稍高,续航相对短 |
选购建议
总之,若性能是首要考量,GTX 1650 Max‑Q 为更优选择;若对功耗与成本更为敏感,可考虑 GTX 1050Ti Laptop。