| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 970 M(Maxwell 2.0)与 K5100 M(Kepler)在核心规格与实际跑分上均呈现显著差距。
核心参数
虽然 K5100 M 在 CUDA 核心和 TMU 数量上更大,但其每核心工作频率低,且架构老旧,导致单精度浮点运算功率仅 2.369 TFLOPS,低于 970 M 的 2.657 TFLOPS。
L1/L2 缓存方面,970 M 的 L2 缓存 1536 KB 是 K5100 M 的三倍,显著提升大纹理和高分辨率工作负载的访存效率。
显存规格
K5100 M 的显存容量与位宽略高,适用于需要大量显存的工作站任务(如某些 3D 渲染或深度学习推理)。但其显存频率低,整体带宽与 970 M 相差不大,且 115 GB/s 已足以满足多数游戏需求。
DirectX / Vulkan / CUDA 版本
新版 API 的支持让 970 M 能在最新游戏中获得更佳兼容性与性能,尤其在需要 DX12 纹理压缩或更高管线复杂度的场景。
跑分对比
在所有标准 3DMark 测试中,970 M 的分数均高出 K5100 M 的数倍,说明其整体图形渲染功率更强。
使用场景示例
选择建议
整体来看,GTX 970 M 在多数图形处理与游戏测试中表现更优,适合需要高帧率与现代 API 的使用场景;K5100 M 的优势主要在显存容量与某些专业工作负载上。