| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
从核心参数来看,GTX 1060 Max‑Q 的基础频率与加速频率分别为 1063 MHz / 1480 MHz,显著高于 GTX 970M 的 924 MHz / 1038 MHz。
其采用 16 nm Pascal 制程,而 970M 采用 28 nm Maxwell。相同的 1280 个着色单元、80 个纹理单元、48 个 ROP 使得两张卡在单元数量上相等,但 Pascal 的指令集更完整、能耗更低,且 1060 Max‑Q 的 44 亿晶体管在 200 mm² 的硅片面积上密度更高,可实现更高的计算密度。
显存方面,1060 Max‑Q 配备 6 GB GDDR5、2002 MHz(8 Gbps)和 192‑bit 位宽,带宽为 192.2 GB/s;970M 只有 3 GB、1253 MHz(5 Gbps)和 120.3 GB/s。显存容量与带宽的提升在纹理密集型游戏、4K 渲染或机器学习推理时,能显著减少内存瓶颈。
理论性能指标表明,FP32 计算峰值从 2.657 TFLOPS(970M)提升到 3.789 TFLOPS(1060 Max‑Q),超过 40 %。纹理处理与像素渲染也分别提升 42 % 与 42 %。双精度性能虽有限,但 1060 Max‑Q 的 118.4 GFLOPS 与 1:32 比例表明其在需要 64‑位计算的专业场景中略占优势。
3DMark 指标显示,所有评测均表现出 1060 Max‑Q 的得分高于 970M:
这些分数涵盖了从低端集成显卡到中高端游戏卡的典型工作负载,表明 1060 Max‑Q 在几何处理、光照、粒子与后处理等方面均更具优势。
在实际使用场景中:
根据上述比较,GTX 1060 Max‑Q 在几乎所有关键性能指标上均优于 GTX 970M。若用户的首要需求是更高的游戏帧率、更丰富的纹理资源、更快的渲染速度或更高效的 GPU 计算,1060 Max‑Q 是更合适的选择。若用户对功耗或显存占用有极低的容忍度,且已具备 970M 设备,则可在特定低负载场景下继续使用,但整体体验将逊于 1060 Max‑Q。