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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 970M Maxwell 2.0 28 nm 924 MHz 1038 MHz 1280 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA RTX 2070 Super Turing 12 nm 1605 MHz 1770 MHz 2560 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>

GTX 970M / RTX 2070S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 970M

  • 核心频率 924 MHz → 1038 MHz,Maxwell 2.0,28 nm;
  • Shader 单元 1280,纹理单元 80,ROP 48;
  • 显存 3 GB GDDR5,192 bit 宽,带宽 120 GB/s;
  • 单精度浮点 2.657 TFLOPS,像素率 49.82 GPixel/s;
  • 3DMark 分数:Ice Storm 274 626,Cloud Gate Graphics 51 247,Fire Strike 7463。

RTX 2070 S

  • 核心频率 1605 MHz → 1770 MHz,Turing,12 nm;
  • Shader 单元 2560,纹理单元 160,ROP 64;
  • 显存 8 GB GDDR6,256 bit 宽,带宽 448 GB/s;
  • 单精度浮点 9.062 TFLOPS,像素率 113.3 GPixel/s;
  • 3DMark 分数:Ice Storm 481 195,Cloud Gate Graphics 126 287,Fire Strike 22 016。

显卡技术层面

  • RTX 2070 S 拥有更高的核心频率和更大数量的着色器,FP32 量级提高近 4 倍;
  • 记忆带宽是 970M 的 3.7 倍,且采用 GDDR6 与更宽的显存总线;
  • L1/L2 缓存更大,支持更高的纹理吞吐;
  • DirectX 12 Ultimate/12.2 与 RTX 与 DLSS、光线追踪硬件加速;
  • 970M 仅支持 DirectX 12(12.1)且无光线追踪单元。

典型使用场景

  1. 1080p 或 1440p 游戏

    • 970M 仍能以中等设置运行《绝地求生》《荒野大镖客》等,但在 60 fps 以上的目标下往往需要降低画质;
    • 2070 S 能在高/极致画质下保持 60 fps 甚至 120 fps(若采用 1440p 60 fps),并能开启光线追踪与 DLSS。
  2. VR / 高分辨率渲染

    • 970M 的显存与带宽限制在 4K 或 VR 头显中成为瓶颈;
    • 2070 S 的 8 GB GDDR6 以及更高的带宽支持更大的纹理集和更复杂的光照。
  3. 专业图形工作站

    • 对 CUDA 计算有需求时,2070 S 的 CUDA 版本 7.5 与更大 GPU 核心数提供更好的并行计算;
    • 970M 的 CUDA 5.2 与较旧的架构在渲染或建模软件中的效率明显落后。
  4. 移动/轻薄笔记本

    • 970M 采用 MXM 模块,功耗低,适合低功耗或轻薄机型;
    • 2070 S 需要 6 pin + 8 pin 电源,TDP 215 W,通常见于高性能游戏本或工作站,散热与电源需求更高。

选择建议

  • 若需求侧重高画质游戏、光线追踪或专业渲染,且预算、功耗允许,RTX 2070 S 提供的硬件能力更匹配;
  • 若预算或机型受限于低功耗或轻薄结构,且主要使用中等设置下的 1080p 游戏,GTX 970M 仍能满足日常需求;
  • 两者在 3DMark 评测中 RTX 2070 S 的分数约为 1.7 倍到 2.1 倍,说明在绝大多数渲染任务上其表现更佳。

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