| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
核心频率、核心数、纹理单元以及显存参数的对比显示 RTX 2070 S Mobile 在各项指标上普遍优于 GTX 970M。RTX 2070 S 的核心频率(1140 MHz 基准 / 1380 MHz Turbo)比 GTX 970M(924 MHz / 1038 MHz)高,核数从 1280 到 2560 翻倍,纹理单元与 ROPs 也相应增多,导致像素与纹理处理速度提升近 80%。显存方面,RTX 2070 S 配备 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s,显著超过 GTX 970M 的 3 GB GDDR5、192 bit、120 GB/s。理论单精度 FLOPS 由 2.657 TFLOPS 提升至 7.066 TFLOPS,双精度同理。DirectX、OpenGL、CUDA 版本也更高,支持更先进的图形和计算特性。
基准测试反映同一趋势:在 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics、Cloud Gate、Fire Strike 等系列中,RTX 2070 S 的分数均超过 GTX 970M 1.5–3 倍以上。尤其在 Fire Strike Standard Graphics(与现代游戏渲染相近)中,RTX 2070 S 的 22016 分数明显高于 GTX 970M 的 7463 分数,表明后者在中高端游戏场景下的帧率与画质会落后。
如果主要使用场景是老旧游戏、日常办公或轻度图形工作,GTX 970M 已能满足需求;其功耗更低、发热相对更易控制。相反,对于 1080p/1440p 的现代游戏,特别是开启光线追踪或高帧率目标,RTX 2070 S Mobile 的硬件优势将直接体现在更高的帧速与更逼真的光影效果。对于 3D 建模、渲染、GPU 计算等专业创作,较大的显存容量与更高的 FP32/Fp64 计算性能也使 RTX 2070 S 更具吸引力。
因此,若预算与散热条件允许,选择 RTX 2070 S Mobile 能在大多数图形密集型任务中获得更优的性能体验;若仅需满足基本使用且关注功耗,GTX 970M 仍是可行的低功耗方案。