| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GTX 1650 Max‑Q 的核心频率为 1020 MHz,Turbo 1245 MHz,配备 16 个 SM、1024 个着色单元、64 KB L1 Cache 与 1024 KB L2 Cache。显存 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 112 GB/s。FP32 计算能力 2.55 TFLOPS,FP16 5.10 TFLOPS,FP64 79.68 GFLOPS。TDP 50 W。
MX230 的核心频率为 1519 MHz,Turbo 1531 MHz,配备 2 个 SM、256 个着色单元、48 KB L1 Cache 与 512 KB L2 Cache。显存 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s。FP32 计算能力 0.784 TFLOPS,FP16 12.25 GFLOPS,FP64 24.50 GFLOPS。TDP 10 W。
| 指标 | GTX 1650 Max‑Q | MX230 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 3070 | 839.5 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 3016 | 748 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 373879 | 183041 |
| 3DMark Cloud Gate | 20883 | 10529.5 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 45243.5 | 15796.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 7004.5 | 2298.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 7779 | 2467.5 |
从各项跑分可见,GTX 1650 Max‑Q 的分数普遍是 MX230 的三倍以上,说明其在 DirectX 11/12 场景下的渲染吞吐量更强。
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