| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与算力
GTX 1080 Mobile 的核心频率(1557 MHz)与 Turbo 频率(1734 MHz)均显著高于 GTX 1650 Max‑Q(1020 MHz / 1245 MHz)。
加之 1080 Mobile 拥有 20 SM、2560 Shader Units、160 TMUs 与 64 ROP,理论 FP32 性能 8.878 TFLOPS,而 1650 Max‑Q 仅 2.550 TFLOPS。
在纹理与像素渲染速率上,1080 Mobile 约 111 GPixel/s 与 277 GTexel/s,超过 1650 Max‑Q 的 39.84 GPixel/s 与 79.68 GTexel/s。
显存与带宽
1080 Mobile 配备 8 GB GDDR5X、256‑bit 位宽、320.3 GB/s 带宽,能够在高分辨率或高纹理质量下保持流畅;1650 Max‑Q 限于 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽与 112.1 GB/s,易于在 1440p 下达到 60 fps 的游戏需求,但在 4K 或超高纹理设置下会出现瓶颈。
功耗与热设计
TDP 1080 Mobile 为 150 W,显著高于 1650 Max‑Q 的 50 W。
在同一平台(如 15 英寸游戏本)下,1080 Mobile 需要更大散热面积与电源供给,功耗对电池续航影响更大;1650 Max‑Q 的低功耗设计适用于超轻薄或预算型笔记本。
跑分对比
实际使用场景
1080p / 1440p 高帧率游戏
4K 或高分辨率工作
电池续航与热管理
内容创作与专业工作
综上,若需求侧重 高性能游戏、4K 播放或专业创作,1080 Mobile 是更合适的选择;若侧重 轻薄笔记本、日常使用、长续航,1650 Max‑Q 能满足基本需求。