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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Max-Q Turing 12 nm 1020 MHz 1245 MHz 1024 GDDR5 1751 MHz
7 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile Turing 12 nm 1455 MHz 1590 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>

GTX 1650 Max-Q / GTX 1660Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与显存带宽差距明显。GTX 1650 Max‑Q 1020 MHz/1245 MHz、4 GB GDDR5、112 GB/s;GTX 1660Ti Mobile 1455 MHz/1590 MHz、6 GB GDDR6、288 GB/s。后者的像素、纹理、FP32、FP64理论速率均是前者的1.5‑1.9倍,单元层面上 Shading Units、TMUs、ROPs、SM Count 亦提高约50 %。晶体管数从47亿增至66亿,核心代号从 TU117 迁移至 TU116。

基准测试对应:

  • 3DMark Time Spy:1650 Max‑Q 3070,1660Ti Mobile 5697;差距≈86 %。
  • Time Spy Graphics:1650 Max‑Q 3016,1660Ti Mobile 5659;差距≈87 %。
  • Ice Storm Unlimited:1650 Max‑Q 373 879,1660Ti Mobile 419 800;差距≈12 %。
  • Cloud Gate:1650 Max‑Q 20 883,1660Ti Mobile 35 118;差距≈67 %。
  • Fire Strike Standard:1650 Max‑Q 7 004,1660Ti Mobile 13 140;差距≈86 %。
  • Fire Strike Standard Graphics:1650 Max‑Q 7 779,1660Ti Mobile 14 818;差距≈90 %。

在实际游戏场景下,1660Ti Mobile 在 1080p 60 FPS 以上要求的游戏(如《荒野大镖客:救赎2》、《赛博朋克2077》)能保持高帧率;在 1440p、极限设置下仍可维持 30‑40 FPS。1650 Max‑Q 则适合轻度游戏(如《堡垒之夜》1080p 60 FPS)、旧版游戏或多媒体应用,功耗更低、热量更小。

创意工作负载:纹理填充、光照计算受显存带宽限制。1660Ti Mobile 的 288 GB/s 与 192 bit 宽度为 1650 Max‑Q 的 112 GB/s、128 bit 的两倍以上,渲染大型场景、VR 内容或 4K 视频后期时,后者显著领先。

选择建议

  • 若优先考虑功耗、散热与续航,且主要是中低画质游戏或日常使用,可选 GTX 1650 Max‑Q。
  • 若需要在高画质或高分辨率下玩新作,或从事需要显存带宽的创意工作,建议选 GTX 1660Ti Mobile。
  • 两者在 DirectX 12、Vulkan 等 API 支持均相同,差异主要体现在硬件性能与显存规模上。

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