| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
核心频率、时钟和核心数:GTX 1650 Max‑Q 的核心频率为 1020 MHz,Turbo 1245 MHz,Shader Units 1024;RTX 2060 的核心频率 1365 MHz,Turbo 1680 MHz,Shader Units 1920。后者在时钟和核心数量上都领先,理论上的单精度 FLOPS 也从 2.55 TFLOPS 跃升至 6.45 TFLOPS,约 2.5 倍提升。
显存与带宽:GTX 1650 Max‑Q 配备 4 GB GDDR5,128‑bit 位宽,带宽 112.1 GB/s;RTX 2060 则配备 6 GB GDDR6,192‑bit 位宽,带宽 336.0 GB/s,显存容量与速率均高出约 3 倍。对 1080p 或 1440p 游戏中高画质纹理的处理,这一点尤为重要。
功耗与散热:TDP 仅 50 W 与 160 W 的差距意味着 1650 Max‑Q 更适合薄型笔记本或低功耗台式机;2060 则需要额外的 8‑pin 电源接口和更强的散热系统。
基准测试:在同一台配置下,3DMark Time Spy Score 为 3070(1650 Max‑Q)对比 7878(2060),Graphics 亦差距显著;Cloud Gate 以及 Fire Strike 的得分也显示 2060 超过两倍。Ice Storm 的差距相对较小,但仍显示 2060 的整体处理能力更强。
实际使用场景
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