| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 1650 Max‑Q 与 RTX 2080 Max‑Q 同属 Turing 架构,但前者定位为低功耗、入门级笔记本显卡,后者定位为高端游戏与创作工作站显卡。
核心频率:1650 Max‑Q 1020 MHz,Turbo 1245 MHz;2080 Max‑Q 735 MHz,Turbo 1095 MHz。
核心数量:1650 Max‑Q 1024 个 shading units,2080 Max‑Q 2944 个。
SM 数量:16 与 46,显存位宽:128 bit 与 256 bit,显存容量:4 GB 与 8 GB。
显存带宽:112.1 GB/s 与 384.0 GB/s。
TDP:50 W 与 80 W。
在所有提供的 3DMark 基准中,2080 Max‑Q 的得分几乎是 1650 Max‑Q 的两倍以上:
Time Spy Score:3070 → 7484;
Time Spy Graphics:3016 → 7923;
Ice Storm Unlimited Graphics:373 879 → 425 550;
Cloud Gate Score:20 883 → 34 287;
Fire Strike Standard:7 004.5 → 17 504;
Fire Strike Graphics:7 779 → 20 703。
这些差异在实际使用中体现在:
选择建议
在没有价格信息的前提下,性能差距在各类基准和典型使用场景中均表现为 2080 Max‑Q 的显著优势;1650 Max‑Q 则在低功耗、低成本的环境下保持基本可玩性。