| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心频率与制程
GTX 1650 Max‑Q采用12 nm Turing工艺,基准频率1020 MHz,Turbo 1245 MHz;
GTX 980M使用28 nm Maxwell 2.0,基准频率1038 MHz,Turbo 1127 MHz。
虽然频率相近,但Turing在指令效率和功耗控制方面更优,12 nm制程提供更高的晶体管密度(0.235 亿/mm² vs 0.131 亿/mm²)。
单元配置
显存与带宽
理论性能
FP32:1650 2.55 TFLOPS,980M 3.462 TFLOPS。
FP64:1650 79.68 GFLOPS,980M 108.2 GFLOPS。
在纯浮点运算上980M占优,但在图形渲染相关的纹理与像素处理上,1650的Turing架构与更高的GPU时钟可在多数场景中弥补核心数量差距。
基准比较
| 测试 | GTX 1650 Max‑Q | GTX 980M |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 3070 | 2949 |
| Time Spy Graphics | 3016 | 2805 |
| Ice Storm | 373,879 | 327,632 |
| Cloud Gate | 20,883 | 22,162 |
| Cloud Gate Graphics | 45,243.5 | 65,241 |
| Fire Strike Standard | 7,004.5 | 8,343 |
| Fire Strike Standard Graphics | 7,779 | 9,682 |
功耗
使用场景举例
如何选择
以上评估基于公开参数与标准基准,未涉及价格 silky 或性价比。