| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
核心频率与时钟:GTX 1650 Max‑Q 的基础频率为 1020 MHz,Turbo 1245 MHz;P1000 则分别为 1354 MHz 与 1392 MHz。尽管 P1000 的基频与提升频率更高,但 1650 Max‑Q 的 Turing 架构在单位时间内可完成更多算子:SM 16 vs 4、着色单元 1024 vs 512、TMU 64 vs 32。相对同等功耗(TDP 50 W vs 47 W)后,1650 Max‑Q 在 FP32、纹理与像素吞吐量上均占优。
显存与带宽:两张卡均配备 4 GB GDDR5、128 bit 位宽。1650 Max‑Q 的显存频率为 1751 MHz(7 Gbps),带宽 112.1 GB/s;P1000 为 1502 MHz(6 Gbps),带宽 96.13 GB/s。显存速度更高的 1650 Max‑Q 能在高分辨率或多纹理场景中提供更顺畅的帧率。
理论算力:1650 Max‑Q 的 FP32 计算峰值为 2.55 TFLOPS,FP16 为 5.10 TFLOPS;P1000 的 FP32 仅 1.425 TFLOPS,FP16 低至 22.27 GFLOPS。CUDA 版本亦为 1650 Max‑Q 的 7.5,较 P1000 的 6.1 提供更广泛的并行计算支持。
基准测试:在 3DMark Time Spy(DX12)下,1650 Max‑Q 得分 3070,P1000 1560;在 Time Spy Graphics(仅显卡)中,得分 3016 vs 1395;在 Fire Strike Standard(DX11)里,1650 Max‑Q 为 7004.5,P1000 为 4508。所有基准均显示 1650 Max‑Q 在图形渲染能力上约高 55–60 % 以上。
实际使用场景
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