| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心与显存:GTX 1050Ti Max‑Q配备1024个着色单元、64 TMU、32 ROP,SM数量为16,显存为4 GB GDDR5,位宽128 bit,带宽128.1 GB/s;理论FP32算力3.195 TFLOPS。GTX 1650 Mobile虽未给出完整规格,但其3DMark分数普遍高于1050Ti,说明其着色单元、纹理单元等单元更充足,单精度算力略高。
图形基准:在3DMark Time Spy(2560×1440)中,1050Ti得到约2260分,1650得到约3490分;在Time Spy Graphics(同分辨率)中,1050Ti得到约2260分,1650得到约3480分;Ice Storm Unlimited(1280×720)1050Ti为324 705分,1650为364 872分;Cloud Gate Graphics(1280×720)1050Ti为46 952分,1650为57 365分;Fire Strike Standard Graphics(1920×1080)1050Ti为7 324分,1650为9 313分。所有基准均显示1650在相同测试条件下的性能高出约20‑30%。
典型使用场景
选择建议
两卡在大多数消费级基准中均属于入门级中端显卡,但1650在性能上具有显著优势。