| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Max‑Q 在 3DMark Time Spy 得分 2261,而 RTX 2070S 约 8272,几乎是其 3.6 倍。
在 3DMark Fire Strike 标准测试中,1050Ti Max‑Q 给出 6688 分,RTX 2070S 则得到 18919.5 分,约 2.8 倍。
Ice Storm Unlimited 以及 Cloud Gate 系列的差距同样显著,RTX 2070S 在所有场景下都超过 1050Ti Max‑Q 近 3 倍。
从硬件参数看,RTX 2070S 具备 40 RT 核心与 320 Tensor 核心,支持硬件光线追踪与 DLSS。
GTX 1050Ti Max‑Q 仅拥有标准 CUDA 核心,无法执行 RT 计算,也没有 Tensor 核心,因而在需要光追或 AI 加速的游戏与工作负载中无法发挥作用。
FP32 单精度浮点性能:1050Ti Max‑Q 约 9.06 TFLOPS,RTX 2070S 接近 10 TFLOPS,差距不足 1 TFLOPS,但在图形渲染与计算任务的实际表现上往往会被显存带宽、RT 计算等因素拉开。
显存与带宽相近(8 GB GDDR6 / 256‑bit / 448 GB/s),但 2070S 的大多数游戏优化会利用更高的内存主频和更优的显卡时钟,以提升纹理加载与几何细节处理速度。
使用场景举例
1080p 轻度游戏
1440p/4K 高画质游戏
光追与 VR
专业工作负载
能耗与散热
选择建议
两者在基本架构(Turing)相同,但 2070S 在核心数量、光追、Tensor 加速与性能上均占优势,能在大多数现代游戏与专业场景下提供更高的帧率与更佳的体验。