| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
RTX 2060 S 在所有列出的 3DMark 评测中均得分高于 GTX 1050 Ti Max‑Q。
这表明,RTX 2060 S 在 DirectX 12、DirectX 11、OpenGL 以及 Vulkan 等多种图形 API 下,都能提供更高的帧率和更好的视觉效果。
| 影响因素 | GTX 1050 Ti Max‑Q | RTX 2060 S |
|---|---|---|
| 归档核心架构 | Turing | Turing |
| CUDA 核心数 | 2176 | 2176(同等) |
| 纹理单元 | 136 | 未列明,但更高 |
| ROP 数 | 64 | 未列明,但更高 |
| RT 核心 | 无 | 34 |
| Tensor 核心 | 无 | 272 |
| 显存 | 8 GB GDDR6 | 未列明,推测更高 |
| 显存位宽 | 256 bit | 未列明,推测更宽 |
| 带宽 | 448 GB/s | 未列明,推测更宽 |
| 典型 TDP | 175 W | 175 W |
RTX 2060 S 具备硬件光线追踪(RT)核心和张量核心,可在支持的游戏中启用光线追踪或 DLSS 技术,从而在 1080p 或 1440p 分辨率下实现更高帧率或更高画质。
GTX 1050 Ti Max‑Q 主要定位于功耗受限的轻薄笔记本,缺少 RT 与 Tensor 核心,适合 720p–1080p 的电子竞技或轻度 3D 渲染。
通过上述对比,用户可根据分辨率需求、对光线追踪或 DLSS 的需求,以及对功耗与尺寸的限制,选择更符合自身使用场景的显卡。