| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Max‑Q 与 GTX 970 在大多数 3DMark 基准测试中均落在相同的维度,但数值差距明显。
在上述所有指标上,970 的分数均高于 1050Ti,说明其在 DirectX 11/12 场景下的渲染能力更强。
| 场景 | 1050Ti Max‑Q | GTX 970 |
|---|---|---|
| 1080p 中等设置(如《英雄联盟》《CS:GO》) | 可保持 60 fps 以上,表现稳定 | 超越 1050Ti,可在高/极限设置下也保持 60 fps |
| 1440p 轻度游戏(如《战地 5》《赛博朋克 2077》) | 仍可在低/中等设置下运行,但 60 fps 较难保证 | 可在低/中等设置下实现流畅体验 |
| 4K / 高细节(如《荒野大镖客 2》) | 需要降到低设置,帧率不足 30 fps | 可在低/中等设置下接近 30 fps,略优于 1050Ti |
| VR / 重度创意工作(如 3D 渲染、视频剪辑) | 性能不足,渲染时间长 | 更快完成渲染,适合创意工作负载 |
| 散热与续航 | 低功耗,适合长时间移动使用 | 高功耗,需要更好的散热与电源 |
综上,GTX 970 在绝大多数基准与实际游戏负载下的渲染能力优于 GTX 1050Ti Max‑Q,而后者因功耗低、尺寸小更适合移动或低功耗环境。用户可根据自己的平台、功耗要求以及期望的游戏分辨率与画质水平做出选择。