| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
在 3DMark Time Spy Score 中,GTX 1650Ti Mobile 取得 3851 分,GTX 1050Ti Max‑Q 仅 2485 分;在 Time Spy Graphics 里,1650Ti 为 3618 分,1050Ti 为 2261 分。Cloud Gate Score 及 Graphics 也同样表现出 1650Ti 领先 28–32 % 的幅度。Fire Strike Standard 与 Graphics 进一步证明,1650Ti 在中高端 DirectX 11 场景下的光照、粒子和后处理表现优于 1050Ti,分别高出 31–35 %。
架构上,GTX 1050Ti Max‑Q 采用 TU107,包含 1024 着色单元、64 TMU、32 ROP,SM 计数 16,核心频率 1350 MHz;而 GTX 1650Ti Mobile 基于 TU117,同样拥有 1024 着色单元,但其核心频率更高(约 1485 MHz 及更高 Turbo 频率)且拥有改进的 SM 单元设计,提升了指令吞吐量和功耗效率。两者显存均为 4 GB GDDR6、128‑bit 位宽、192 GB/s 带宽,但 1650Ti 的显存时钟更快,理论带宽略有提升。
在实际使用场景中:
基于上述指标,GTX 1650Ti Mobile 在绝大多数图形渲染和计算任务上均表现更佳。若主观需求侧重低功耗与极致续航,或对极限散热空间有严格限制,则 1050Ti Max‑Q 仍具备一定价值。