| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 1070 Max‑Q 在所有公开跑分中均显著高于 GTX 1050Ti Max‑Q。
在 3DMark Time Spy Score 以及 Graphics 方面,1070 的 4616 分和 4708 分几乎是 1050Ti 的两倍;在 Time Spy Graphics 也同样呈现 4708 对 2261 的差距。
在 Ice Storm Unlimited Graphics、Ice Storm Extreme Graphics、Cloud Gate 以及 Fire Strike 系列的数值里,1070 也保持了 1.5–2 倍左右的优势。
Cinebench R15 OpenGL 的差距虽很小(约 0.1 分),但显示两张卡在光栅渲染方面基本相当,真正的差别主要体现在图形渲染负载上。
从硬件参数推测,1070 Max‑Q 配备更多 SM、更高的核心频率和更宽的显存总线,导致其像素率、纹理率和 FP32 性能都高于 1050Ti。
这些差异在实际使用场景中体现得尤为明显:
| 场景 | 1070 Max‑Q | 1050Ti Max‑Q |
|---|---|---|
| 1080p 高/极致设置 | 绝大多数主流 AAA 题目均能保持 60‑70 fps 甚至更高 | 只能在中等或低设置下维持 60 fps |
| 1440p | 维持 30‑50 fps,部分高要求游戏可用 30 fps | 30 fps 仅在低设置下可达,极低设置下甚至低于 30 fps |
| VR | 满足大多数 VR 头显的最低要求 | 通常无法通过性能评测,帧率不足以保证流畅体验 |
| 3D 渲染 / CAD / 计算 | 更大的显存容量和更高的浮点性能,渲染时间缩短约 30‑40% | 受限于显存和计算吞吐,渲染更慢 |
| 电源与散热 | TDP 约 150W 左右,适合高功耗笔记本 | TDP 115W,更易实现低功耗设计,适合超轻薄机型 |
如果你主要使用电脑进行日常办公、轻度游戏或需要较低功耗的移动工作站,1050Ti Max‑Q 已足够。
若你追求在 1080p/1440p 画质下流畅体验,或需要 VR、专业渲染与较大显存支持,那么1070 Max‑Q 是更合适的选择。