| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Max‑Q 与 GTX 1050 在核心、显存、理论计算能力与基准测试上均有差异。
以下直接对比并结合实际使用情境,说明两款卡在何种场景下更适合。
核心与显存
理论算力
基准测试
| 测试 | 1050Ti Max‑Q | 1050 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy(整体) | 2485 | 1984 |
| 3DMark Time Spy(图形) | 2261 | 1797 |
| 3DMark Ice Storm | 324 705 | 349 683 |
| 3DMark Cloud Gate | 24 021 | 21 461 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 46 952 | 40 922 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 6 688 | 6 122 |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 7 324 | 6 797 |
| Cinebench R15 OpenGL | 102 | 132 |
从整体游戏渲染基准(Time Spy、Fire Strike、Cloud Gate)可见 1050Ti Max‑Q 约提升 20–25 %;在纹理/像素密集的轻量基准(Ice Storm)上两者相近,甚至 1050 轻微领先。
OpenGL 负载(Cinebench R15)中 1050 表现略佳,但差距不大。
实际使用情境
1080p 游戏
1440p 游戏
视频编辑 / 轻量 3D
功耗与散热受限的环境
选购建议
以上对比基于公开的技术参数与基准测试,避免了价格与性价比的讨论,仅聚焦性能与适用场景。