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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

GTX 680 / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 的核心数、显存容量、显存位宽以及显存带宽都显著高于 GTX 680,且它的纹理单元、光栅单元以及 CUDA 核心数量均多得多,导致在大多数渲染工作负载中,GTX 980 的浮点运算性能、纹理采样速度和图形渲染吞吐量远高于 GTX 680。
在 3DMark 的典型测试中,Fire Strike 标准图形分数显示 GTX 980 约 10 k,GTX 680 仅 6.8 k,差距约 50 %。云关测试(适合低分辨率、集成显卡对比)虽然数值接近,但在更高分辨率或更复杂渲染时,GTX 980 的优势会更明显。

使用场景对比

  • 1080p 高/极高设置游戏(如《使命召唤:现代战争》《彩虹六号:围攻》):GTX 980 可维持 60 fps 以上;GTX 680 在极高设置下往往只能 30–40 fps。
  • 1440p 高设置:GTX 680 已经难以达到 60 fps,常在 30 fps 左右;GTX 980 则能在大多数主流游戏中保持 60 fps 以上。
  • VR 体验:VR 要求高刷新率与低延迟,GTX 980 的显存带宽和算力足以支持常见的 VR 头显;GTX 680 在多数 VR 标题中会出现卡顿。
  • 专业工作负载(如 3D 渲染、CUDA 加速):GTX 980 的更多 CUDA 核心和更大显存使其在渲染场景、视频编码、机器学习推理等方面表现更佳。

选择建议

  • 若预算与功耗允许,且需要在更高分辨率、最新游戏或 VR 设备上获得更顺畅体验,应选择 GTX 980。
  • 若主要游戏为较旧或对显卡要求不高的作品,且对功耗或散热有更严格限制,GTX 680 仍能满足 1080p 低到中等设置的需求。

这两张卡的技术路线和功耗已不在主流市场,若在二手市场寻找时,可根据上述性能差距评估购买时机。

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