| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> |
在 3DMark Time Spy Score 上,GTX 970 获得 3693 分,而 GTX 680 仅为 2332 分,差距约 58%。
在 3DMark Time Spy Graphics 分数,GTX 970 为 3544,GTX 680 为 2068,提升约 71%。
Cloud Gate Score 与 Cloud Gate Graphics 均显示 GTX 970 在 1280×720 分辨率下的结果高出约 10–15 %;
Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 的差距更大,GTX 970 分别为 9434 与 11954,GTX 680 为 6861 与 7587,提升在 38 %–58 % 之间。
这些测试涵盖了 DirectX 11 与 12 的多线程、异步计算以及多适配器等现代图形特性,直接反映在真实游戏场景下的渲染效率。基于所有公开的分数,GTX 970 在图形渲染性能方面普遍优于 GTX 680。
实际使用场景对比
功耗与散热
GTX 970 的 TDP 为 145 W,需配备至少 300 W 的电源,并且在高负载下散热更为旺盛。GTX 680 的 TDP 为 150 W,功耗相近,但在热设计上稍逊于 970 的散热解决方案。
选择建议
综上所述,GTX 970 在所有提供的基准测试和典型使用场景中均优于 GTX 680。选择时应根据自身对性能、功耗、散热以及预算的权衡进行决策。