| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 780 Ti | Kepler | 28 nm | 875 MHz | 928 MHz | 2880 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 680 与 GTX 780Ti 的 3DMark 分数对比显示:
所有指标均表明 780Ti 在 DirectX 11 级别下的几何、光照、粒子与后处理负载中具有更高的渲染效率。
核心参数方面,已知 680 拥有 2880 个 Shader 单元、240 个 TMU 与 48 个 ROP。虽然未列出 780Ti 的具体单元数,但它采用与 680 同一 GK110 核心,且通过更高的核心频率与更大的 CUDA 核心数(≈3584)实现性能提升。两张卡的 TDP 均为 250 W,供电需求相当,差异主要体现在计算与渲染吞吐量。
使用场景对比
| 场景 | GTX 680 | GTX 780Ti |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《守望先锋》《使命召唤》) | 适合中低至中高画质,60 fps 以上 | 轻松实现高画质 60 fps 以上,适合 1440p 一定设置 |
| 3D 渲染或 CAD 处理 | 处理 512‑1024 MB 文档时速度可接受 | 通过更高的 CUDA 核心数加速光线追踪与 AI 任务 |
| VR 与高帧率需求 | 仅能满足低分辨率或低设置 | 更可靠的帧率与更低的延迟 |
| 预算有限 | 价格通常更低,适合预算约 150 USD 以上的系统 | 预算约 250 USD 以上,若需要更高分辨率或更新游戏支持 |
选择建议
在做决定时,关注目标软件对 DirectX 11/12 与 OpenGL 版本的依赖,以及期望的帧率与画质要求,便能更精准地判断哪张卡更适合。