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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>

GTX 680 / GTX 660Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680在核心频率、纹理/像素/计算吞吐量、显存带宽以及所有 3DMark 测试分数上均高于 GTX 660Ti。
其核心频率为 915 MHz(Turbo 980 MHz),而 660Ti 的核心频率略低;
像素率 27.44 GPixel/s、纹理率 109.8 GTexel/s 以及 FP32 2.634 TFLOPS 均超过 660Ti 的对应指标。
显存方面,680 采用 192 bit 宽位宽,带宽 144.2 GB/s,显存频率 1502 MHz,能更好地处理纹理密集型场景。
3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 及 Fire Strike Standard Graphics 等多项基准中,680 的得分都比 660Ti 高 30–50 % 左右。

实际使用场景对比

场景680 能力660Ti 能力
1080p 高画质游戏(如《Shadow of the Tomb Raider》)常规保持 60 fps需要降低细节或纹理级别
1080p 中等画质(如《Fortnite》)轻松 60 fps可达 60 fps,但对 GPU 负载更紧张
4K/1440p 较高画质需降画质至 30–40 fps只能在较低设置下保持 30 fps
GPU 计算/渲染任务(如 Blender 渲染)更快完成渲染渲染时间约 1.4–1.6 倍
低功耗环境(如 120 W 电源)需 150 W TDP,建议 450 W 电源120 W TDP,建议 350–400 W 电源,尺寸更小

选型建议

  • 若预算不受限制且系统有足够的散热与 450 W 以上电源,想在 1080p 或 1440p 画质上获得更高帧率,或需要更快的渲染/计算速度,选择 GTX 680 更为合适。
  • 若系统功耗受限、空间受限,或主要玩轻度/中等画质游戏,GTX 660Ti 已能满足需求,且功耗、散热相对友好。

无论选择哪款卡,确认与主板的 PCIe 3.0 接口兼容、显卡长度不超过机箱空间,并配合合适的显存缓存与驱动版本。

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