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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA P620 Pascal 14 nm 1266 MHz 1354 MHz 512 GDDR5 1252 MHz
5 Gbps
128 bit 40W 详细参数>>

GTX 950 / P620 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

从硬件规格和跑分结果来看,GTX 950 的整体渲染能力更高,而 P620 更侧重低功耗和多显示输出。

核心规格对比

  • 核心频率与核心单位:GTX 950 的 1024 MHz / 768 Shading Units、48 TMUs 与 32 ROP 使其在像素/纹理处理与单精度浮点运算方面更占优势。
  • P620 的 1266 MHz / 512 Shading Units、32 TMUs 与 16 ROP,虽然架构为 Pascal,但单元数量和时钟均低于 GTX 950,导致 3DMark Fire Strike Standard 评分 4447.5 与 GTX 950 的 5605 相比处于下游。
  • 显存带宽:GTX 950 105.8 GB/s,P620 80.13 GB/s,后者在需要高带宽的数据流场景(例如大纹理渲染)中略显不足。

功耗与尺寸

  • GTX 950 TDP 90 W,尺寸 202 mm,需 6‑pin 电源;P620 TDP 40 W,尺寸 145 mm,零外接电源,适合薄型工作站或嵌入式设计。

输出与接口

  • P620 配备 4 个 mini‑DisplayPort 1.4a,能够在多显示器配置(如双 4K 120Hz)中提供更灵活的接驳;GTX 950 只有 HDMI 2.0 与 DVI,显示选项相对有限。

实际使用场景

  • 游戏与一般消费级图形:GTX 950 在 1080p 游戏与 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 等评测中均表现更佳,适合需要高帧率或中高负载渲染的玩家。
  • 专业工作站:P620 的低功耗、专门为 CAD、3D 建模与工程渲染优化的驱动,且多输出可满足多屏工作区。即使其单机渲染性能略低,但在多工作站集群或云渲染环境下,省电与热设计优势更具价值。

如何选择

  • 若主要需求是游戏、视频编辑或一般消费级图形渲染,且对功耗与尺寸要求相对宽松,GTX 950 更为合适。
  • 若设备需保持低功耗、低热设计,且需多显示器支持或专业驱动认证(如 AutoCAD、SolidWorks 等),则 P620 更符合需求。
  • 在预算相同且不考虑价格的前提下,选择时请优先匹配应用场景与功耗限制,而非单纯追求最高跑分。

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