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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA GTX 780M Kepler 28 nm 771 MHz 797 MHz 1536 GDDR5 5 Gbps 256 bit 122W 详细参数>>

GTX 950 / GTX 780M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 在核心频率、核心数、像素率与 FP32 计算能力等方面均优于 GTX 780M。

  • 核心与频率:950 的核心频率 1024 MHz、Turbo 1188 MHz,最大 768 SM 与 48 TMU;780M 的核心频率与 SM 数在公开资料中常见为 860 MHz 与 480 SM(与 950 相比,显著不足)。
  • 像素与纹理速率:950 的像素率 38.02 GPixel/s 与纹理率 57.02 GTexel/s,远高于 780M 的约 30 GPixel/s 与 42 GTexel/s。
  • 浮点运算:950 提供 1.825 TFLOPS 单精度,780M 通常仅在 1.5 TFLOPS 左右。
  • 显存与带宽:950 搭载 2 GB GDDR5、128 bit 位宽,带宽 105.8 GB/s;780M 通常配 2 GB GDDR5、128 bit、约 80 GB/s。
  • 技术与驱动:950 支持 DirectX 12、Vulkan 1.3 与 CUDA 5.2;780M 限于 DirectX 11、OpenGL 4.4,Vulkan 仅在较新的驱动中才获得有限支持。

跑分比较

评测950780M
3DMark Cloud Gate3745435965
3DMark Fire Strike Standard56054742
3DMark Fire Strike Graphics6207.55244

在所有列出的基准测试中,950 的分数均高于 780M,显示在主流游戏与图形渲染任务中的总体更佳表现。

实际使用场景对比

  • 1080p 游戏(如《赛博朋克2077》或《荒野大镖客》)
    950 在 60 fps 目标下可保持 30–40 fps,视具体设置而定;780M 则在中等设置下多在 20–30 fps。
  • 老旧游戏(如《半条命2》或《彩虹六号》)
    两者均能顺畅运行,780M 可能在极低设置下略快一点,但差距不大。
  • 内容创作(如视频解码、轻度渲染)
    950 的更高像素率与纹理速率使其在解码 4K 视频和 GPU 加速渲染时更为高效。
  • 移动系统与功耗
    950 的 TDP 90 W,通常需要 6‑pin 电源;780M 作为移动 GPU,TDP 在 45–50 W 左右,功耗更低,但显著牺牲性能。

选择建议

  • 若目标是运行近期高画质游戏、需要更高帧率或希望使用更先进的图形 API,GTX 950 为更合适的选择。
  • 若设备功耗受限、预算极低,且主要玩的是老旧或对性能要求不高的游戏,GTX 780M 仍可满足需求。
  • 在两者都未能满足需求的情况下,考虑更进一步的升级,以获得更强的可扩展性与更长的技术生命周期。

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