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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA GTX 860M Kepler 28 nm 797 MHz 915 MHz 1152 GDDR5 5 Gbps 128 bit 75W 详细参数>>

GTX 950 / GTX 860M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 采用 Maxwell 2.0 核心,核心频率 1024 MHz、Turbo 1188 MHz,显存 2 GB GDDR5,128‑bit 位宽,带宽 105.8 GB/s,单精度 1.825 TFLOPS。
GTX 860M 的公开参数相对较少,已知其为移动版 Maxwell 2.0,TDP 90 W,搭载 6‑pin 电源,显存规格与 950 相似,但在核心频率与 GPU 时钟上通常略低于桌面版。

在 3DMark 测试中,GTX 950 的分数普遍高于 GTX 860M:

测试GTX 950GTX 860M
Cloud Gate19 19215 392
Cloud Gate Graphics37 45427 960
Fire Strike Standard5 6053 661
Fire Strike Standard Graphics6 2073 904

这些分数反映了在 1280×720 以及 1920×1080 分辨率下的渲染能力,说明 950 在几何处理、纹理、光照及后处理等方面均优于 860M。

功耗与散热
两张卡均标称 90 W TDP,意味着在相似的功率限制下 950 的散热设计与 860M 相当。桌面版 950 通过双槽 PCIe 3.0 x16 接口供电,桌面机箱提供更宽裕的冷却空间;移动版 860M 采用单槽 6‑pin 接口,机箱散热面积受限,但两者在功耗上差异不大。

使用场景

  • 桌面电脑:若已有一块 950,或计划组装台式机,GTX 950 在 1080p 游戏(如《地铁:离去》《彩虹六号》)和 3D 内容渲染时会获得更高的帧率与更好的图形质量。
  • 笔记本电脑:如果是移动系统,GTX 860M 已经在功耗范围内提供可接受的游戏体验;在 1080p 1080p 游戏中,帧率与 950 相比会略低,尤其在高负载时显著。
  • 内容创作:两张卡都支持 DirectX 12 和 Vulkan,但 950 的更高纹理率与更宽的显存总线使其在纹理密集型工作(如纹理合成或某些渲染工作流)中更具优势。

选择建议

  • 若需求是桌面使用,想在 1080p 或 1440p 低至中等画质下获得稳定帧率,推荐使用 GTX 950。
  • 若必须使用笔记本,且功耗与散热受限,GTX 860M 已是较为合适的移动方案;若对游戏帧率要求较高,可考虑更高阶的移动 GPU。

以上结论基于公开的核心规格、显存参数和 3DMark benchmark 分数,未涉及价格与供应情况。

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