| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 950 与 GTX 1060 Max‑Q 在核心规格上差距明显。GTX 1060 Max‑Q 的核心频率(1063 MHz/1480 MHz Turbo)略高于 GTX 950(1024 MHz/1188 MHz Turbo),但更关键的是其核心数量:1280 个 Shader、80 个 TMU、48 个 ROP 与 768、48、32 对比。显存方面,GTX 1060 Max‑Q 提供 6 GB GDDR5、192‑bit 宽带,带宽 192.2 GB/s;GTX 950 仅 2 GB、128‑bit、105.8 GB/s。FP32 性能从 1.825 TFLOPS 直升至 3.789 TFLOPS,理论上可达两倍。
在 3DMark 评测中,两卡表现呈指数级差异。Cloud Gate Graphics 评分分别为 37454(950)与 74101(1060),Fire Strike Standard 为 5605 与 9148.5,Fire Strike Graphics 为 6207.5 与 10430。即使在同一套硬件平台上,GTX 1060 Max‑Q 的分数也比 GTX 950 高约 40–70 %。
实际使用场景
1080p 主流游戏
1440p 或 4K 低画质
虚拟现实
专业渲染与计算工作
选型建议
综上,GTX 1060 Max‑Q 在绝大多数图形与计算负载上提供明显的性能提升,尤其在较高分辨率、较高画质或 VR 场景下表现更为出色。若需求仅限低分辨率、低负载的日常使用,GTX 950 仍可作为经济的选择。