特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Super Mobile Turing 12 nm 1365 MHz 1560 MHz 3072 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 950 / RTX 2080S Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 的核心频率为 1024 MHz,Turbo 1188 MHz,基于 28 nm Maxwell 2.0 架构,拥有 768 个 Shader、48 个 TMU 和 32 个 ROP。显存仅 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽约 106 GB/s。单精度浮点性能约 1.8 TFLOPS,纹理率 57 GTexel/s,像素率 38 GPixel/s。

RTX 2080 S Mobile 的核心频率 1365 MHz(Turbo 1560 MHz),采用 12 nm Turing 架构,核心数量 3072,TMU 192,ROP 64,显存 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s。单精度浮点性能 9.6 TFLOPS,纹理率 300 GTexel/s,像素率 100 GPixel/s。该卡还支持 RTX、光线追踪、Tensor Core 等功能,并且 DirectX 12 Ultimate、OpenGL 4.6、CUDA 7.5 等高级特性。

跑分对比:

  • Cloud Gate:950 37454 vs 2080S 141486,差距约 4 倍
  • Fire Strike Standard:950 5605 vs 2080S 21378,约 3.8 倍
  • Fire Strike Standard Graphics:950 6207.5 vs 2080S 24960,约 4 倍

性能差异说明

  1. 渲染能力
    在 1080 p 60 fps 的现代 AAA 游戏(如《赛博朋克2077》)中,GTX 950 通常只能保持 20–30 fps;而 RTX 2080 S Mobile 能稳定超 60 fps,并且支持光线追踪时仍可维持 30–45 fps。
    对于 4K 游戏,GTX 950 的显存不足、纹理带宽受限,几乎无法流畅运行;2080 S Mobile 能以 30 fps 以上跑 4K,且支持 DLSS。

  2. 专业工作负载
    在 3D 建模、渲染(如 Blender、Maya)或 AI 推理时,CUDA 核心数提升约 4 倍,Tensor Core 的加速使 2080 S Mobile 在深度学习推理、RTX 光线追踪渲染上具备显著优势。GTX 950 在这类任务上表现平庸,渲染时间长,显存限制导致无法加载大型场景。

  3. 功耗与热设计
    TDP 仅 90 W 的 GTX 950 能在低功耗笔记本上长时间运行;2080 S Mobile 的 150 W 需要更高效散热,适用于高性能工作站或散热设计成熟的游戏本。

如何选择

  • 轻度游戏与日常使用:若预算有限且主要玩 1080 p 旧版或不太耗显卡的游戏,GTX 950 足以满足需求。
  • 现代游戏与高分辨率:需要 1080 p 高帧率、4K 低帧率或开启光线追踪的用户,RTX 2080 S Mobile 明显优越。
  • 专业创作与 AI:对渲染、视频编辑或机器学习有需求的用户,2080 S Mobile 的显存、带宽与 Tensor Core 能大幅缩短工作周期。
  • 功耗与便携性:若更关注续航和散热,GTX 950 的低功耗特性更符合需求;若追求性能,必须配合更强的散热方案。

综上,RTX 2080 S Mobile 在绝大多数使用场景中提供更高的计算与渲染能力,而 GTX 950 仅在极低功耗、低分辨率环境下仍能保持足够的性能。选择时应依据所需分辨率、游戏/工作负载以及功耗限制来决定。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----