| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 950与RTX 2070S Mobile在多项硬件指标上差距显著。前者基于28 nm Maxwell,核心频率最高仅1380 MHz,拥有768个着色单元、48 TMD与32 ROP,显存2 GB GDDR5,128 bit位宽,带宽约106 GB/s。后者采用12 nm Turing,核心频率可达1380 MHz,着色单元提升至2560,TMU提升到160,ROP到64,显存8 GB GDDR6,256 bit位宽,带宽达到448 GB/s。FP32性能从1.825 TFLOPS跃升至7.066 TFLOPS,显存容量与频宽同样提升,支持Ray Tracing核心与Tensor核心。
在3DMark分数方面,RTX 2070S Mobile在Cloud Gate、Fire Strike Standard以及Graphics测试中均以大约三倍或更多的分数压制GTX 950。具体数值显示,Cloud Gate Graphics从37454(RTX)对比19192(GTX)呈现约1.96倍,Fire Strike Standard Graphics从22016(RTX)到6207.5(GTX)为3.55倍。这些测试在DirectX 11级别下已能代表中高端游戏的渲染负载。
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