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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1070 Pascal 16 nm 1506 MHz 1683 MHz 1920 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 950 / GTX 1070 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与制造工艺:GTX 1070 的 1506 MHz 基准频率与 1683 MHz 高频显著高于 GTX 950 的 1024 MHz/1188 MHz;其采用 16 nm Pascal 架构,晶体管数量 72 亿,显存 8 GB,带宽 256 GB/s;相比之下,GTX 950 采用 28 nm Maxwell 2.0,晶体管 29.4 亿,显存 2 GB,带宽 105 GB/s。

CUDA 核心数与其他计算单元:GTX 1070 拥有 1920 个 CUDA 核心、120 个 TMU、64 个 ROP,而 GTX 950 仅 768 个 CUDA、48 个 TMU、32 个 ROP,理论 FP32 计算力从 1.825 TFLOPS 跃升至 6.463 TFLOPS。

显存与带宽:GTX 1070 的 256‑bit 位宽与 256 GB/s 带宽为高分辨率、纹理密集任务提供更大缓冲;GTX 950 的 128‑bit、105 GB/s 在低分辨率或轻度纹理工作负载下可满足需求。

3DMark 分数对比:在 Cloud Gate、Fire Strike 等基准中,GTX 1070 的得分均超过 GTX 950 约 1.5–3 倍,表明其在 DirectX 11 游戏级负载下的整体渲染性能更为出色。

功耗与散热:GTX 1070 的 TDP 150 W、建议 450 W 电源;GTX 950 仅 90 W、250 W 电源,意味着后者在功耗敏感的工作站或低热设计中更具优势。

典型使用场景

  1. 1080p/1440p 游戏:GTX 1070 能以 60 fps 以上运行大多数主流游戏,并支持更高画质设置;GTX 950 在 1080p 低到中等画质下即可保持 30–45 fps,适合轻度游戏或老旧标题。
  2. 内容创作 / 3D 渲染:GTX 1070 的更大显存与更高纹理、光照性能使其在 Maya、Blender 等应用中更快完成渲染;GTX 950 由于显存不足,适合基础建模或学习阶段。
  3. 工作站功耗限制:在需要长时间运行或电源受限的环境(如小型机柜、远程服务器)下,GTX 950 的低功耗和小尺寸可降低散热与能源成本。

基于上述差异,若需求侧重于高帧率游戏、复杂渲染或多任务计算,GTX 1070 的性能优势更明显;若预算或功耗、尺寸受限,并且使用场景集中在低负载或轻度游戏,则 GTX 950 能满足基本需求。

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