| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
GTX 950 的核心频率在 1024 MHz 左右,Turbo 1188 MHz;P5000 则达 1607 MHz 基础,1733 MHz Turbo。Pascal 体系在 16 nm 工艺下,GPU 单元数量(2560 Shader,160 TMU,64 ROP)远超 Maxwell 的 768/48/32。理论 FP32 性能从 1.825 TFLOPS 跃升到 8.873 TFLOPS,约 4.8 倍;显存宽度与带宽也从 128 bit/105.8 GB/s 变为 256 bit/288.5 GB/s。显存容量从 2 GB 变为 16 GB,显存类型升级为 GDDR5X。
在 3DMark 云门与火焰冲击的标准测试中,P5000 的分数大约是 GTX 950 的两倍以上。Cloud Gate 19192 对比 37454;Fire Strike Standard 5605 对比 12363。显著提升表明 P5000 在 DirectX 11 纹理、几何与光照负载上更具吞吐能力。
功耗方面,GTX 950 的 TDP 为 90 W,建议电源 250 W;P5000 需 180 W,建议电源 450 W。长度和接口差异也说明 P5000 为工作站级别、需要更大显存和更高带宽的环境。
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