| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
GTX 950 的核心数量为 768,主频 1024 MHz,显存 2 GB GDDR5,理论 FP32 为 1.8 TFLOPS;而 P4000 拥有 1792 个着色单元,主频 1202 MHz,显存 8 GB GDDR5,理论 FP32 超过 5 TFLOPS,显存带宽 243 GB/s。两张卡在 3DMark Cloud Gate 和 Fire Strike 标准测试中的分数差距在 1.5‑2 倍左右:Cloud Gate Graphics 37454 vs 53834,Fire Strike Standard 6207.5 vs 12259。
性能场景对比
日常游戏:GTX 950 在 1080p 分辨率、中等设置下能够保持 30–60 FPS 的表现;若开启高或极高设置,帧数会显著下降。P4000 在相同条件下能轻松保持 60 FPS,且在 1440p 甚至 4K 低画质下仍能保持可玩性,适合想在高分辨率下玩游戏的用户。
专业工作站:P4000 采用 Pascal 架构,带有 ECC 显存和专业驱动,适合 CAD、3ds Max、Maya、Blender 等软件的渲染与建模。GTX 950 在这类工作负载下表现不足,尤其是需要大量显存和高吞吐量的场景。
虚拟现实与多屏输出:P4000 的 256‑bit 位宽和 4 个 DisplayPort 1.4a 接口,能够满足高帧率 VR 与多屏布置;GTX 950 的 1×HDMI、1×DVI、3×DisplayPort 1.2 仅适合单屏或双屏使用。
功耗与散热:GTX 950 TDP 为 90 W,适合低功耗机箱;P4000 的 TDP 为 105 W,需配备 300 W 电源和更大散热方案。若系统空间受限,GTX 950 更易安装。
驱动与软件支持:P4000 使用 Quadro 驱动,经过行业认证,可在 CAD、GIS、医学影像等专业软件中获得最佳兼容性和错误修正。GTX 950 仅使用 GeForce 驱动,主要针对游戏优化。
选择依据