| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 980 在各项硬件规格与性能指标均显著领先于 GTX 950。核心频率与 Turbo 频率分别为 1127 MHz/1216 MHz 与 1024 MHz/1188 MHz;核心单元数量从 768 个转为 2048 个,显著提高了并行处理能力。显存宽度与带宽也翻倍,分别由 128 bit/105.8 GB/s 变为 256 bit/224.4 GB/s,能够更快地处理大纹理与高分辨率场景。FP32 单精度计算能力由 1.825 TFLOPS 提升至 4.981 TFLOPS,约为三倍。
在基准测试中,GTX 980 的分数普遍高于 GTX 950。Cloud Gate 分数从 37454 提升至 85374,Fire Strike Standard 从 5605 上升至 10397.5,Fire Strike Graphics 从 6207.5 升至 12938。每一次得分差距都反映了在 DirectX 11 渲染负载下显存带宽与计算核心的实际影响。
实际使用场景对比:
选择建议
若系统功耗与空间受限,并且主要用于 720p 游戏、日常多媒体或轻度创作,GTX 950 已能满足需求;若需在 1080p 或更高分辨率下以较高设置体验游戏、进行 VR 或需要更强内容创作支持,GTX 980 在性能与显存方面更具优势,且其更高的 TDP 与双供电接口需要在硬件设计时予以配合。