| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 950
P2000
性能差异
使用场景对比
| 场景 | 需求 | GTX 950 是否足够 | P2000 更合适 |
|---|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《CS:GO》、《Fortnite》) | 需要 60–70 fps | 2–3 GHz GPU 以上可获得 60 fps | 对于极限设置、1440p 则更稳 |
| 3D 建模 / CAD(AutoCAD、SolidWorks) | 稳定驱动、较大内存 | 2 GB 显存不足,可能出现内存溢出 | 5 GB 显存、专业驱动可减少崩溃 |
| 视频编辑 / 4K 纹理渲染 | 高纹理带宽、GPU 计算 | 2 GB 显存难以装载完整纹理 | 5 GB 显存和更高 TMU 提升纹理填充 |
| 虚拟现实 | 低延迟、稳定帧率 | GTX 950 能运行 1080p VR 但在高负载下易掉帧 | P2000 在帧率和延迟上更稳定 |
| 多显示器 / 高分辨率工作站 | 支持 DisplayPort 1.4a、HDMI | 仅 3x DisplayPort 1.2、1x HDMI 2.0 | 4x DisplayPort 1.4a,易实现多屏扩展 |
选择建议
通过上述参数与场景的对应,可以在性能与实际工作负载之间做出匹配,从而实现更合适的显卡选择。