核心参数对比
- 核心频率:GTX 950 1024 MHz,GTX 1070 Max‑Q 1215 MHz,后者在同级别时钟下能产生更高的运算密度。
- 核心架构:GTX 950基于Maxwell 28 nm工艺,GTX 1070 Max‑Q采用Pascal 16 nm工艺,后者在单周期吞吐量和功耗管理上更高效。
- 缓存与晶体管:GTX 1070 Max‑Q的L2缓存翻倍(2 MB vs 1 MB)以及晶体管数量几乎是GTX 950的两倍(7.2 亿 vs 2.94 亿),为高并发计算提供更大缓冲。
单元参数对比
- Shading Units:GTX 950 768,GTX 1070 Max‑Q 2048,约是两倍。
- TMUs:GTX 950 48,GTX 1070 Max‑Q 128,后者在纹理采样密集场景下更具优势。
- ROPs:GTX 950 32,GTX 1070 Max‑Q 64,后者对高分辨率像素填充更友好。
显存对比
- 容量:GTX 950 2 GB,GTX 1070 Max‑Q 8 GB。
- 带宽:GTX 950 105.8 GB/s,GTX 1070 Max‑Q 256.3 GB/s,后者可在高分辨率或多纹理场景下保持较高数据流速。
- 位宽:GTX 950 128 bit,GTX 1070 Max‑Q 256 bit,后者能一次性传输更多数据。
理论性能
- FP32吞吐量:GTX 950 1.825 TFLOPS,GTX 1070 Max‑Q 5.648 TFLOPS,差距超过三倍。
- Texture Rate:GTX 950 57.02 GTexel/s,GTX 1070 Max‑Q 176.5 GTexel/s,同样超过三倍。
跑分对比
| 3DMark | GTX 950 | GTX 1070 Max‑Q |
| Cloud Gate | 37454 | 99551.5 |
| Fire Strike Standard | 5605 | 12598.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 6207.5 | 14678.5 |
在同一测试基准下,GTX 1070 Max‑Q 的得分均高约2–3倍,表明其在 DirectX 11 渲染任务中能显著提供更高帧率和更细腻的图形效果。
使用场景示例
- 1080p 主流游戏:GTX 1070 Max‑Q 可在高至极高画质下保持60+FPS,适合追求画面细节和高刷新率的玩家;GTX 950 在高画质下容易出现30–45FPS,适合对性能要求不高或预算有限的使用者。
- 创意渲染/视频后期:需要大量纹理采样与大尺寸缓冲时,GTX 1070 Max‑Q 的更大显存与更高的Texture Rate 可大幅缩短渲染时间;GTX 950 的显存限制可能导致频繁交换或裁剪。
- 机器学习推理:虽然两款显卡均支持CUDA,但FP32吞吐量差距决定了GTX 1070 Max‑Q 在推理时能提供更快的执行速度;GTX 950 适合轻量级模型或离线推理。
- 日常办公与多媒体:GTX 950 轻量级功耗与足够的GPU渲染能力可满足高清视频播放和轻度图形加速,满足日常使用的需求。
选择建议
- 若工作或娱乐主要聚焦在高分辨率游戏、3D渲染或需要较大显存的专业应用,GTX 1070 Max‑Q 提供更充足的计算与带宽,能显著提升体验。
- 若目标是低功耗、轻度图形处理或预算受限,GTX 950 在功耗与热设计方面更友好,可满足日常需求。
两者在接口与电源方面亦有差异:GTX 950 需要6‑pin供电,而GTX 1070 Max‑Q 在笔记本或MXM模块中自带电源配置,用户在选配时需确认主板或机箱的兼容性。