| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
核心参数
GTX 1050 的主频 1354 MHz 与 Turbo 1455 MHz 低于 P620 的 1266 MHz/1354 MHz,但其更高的频率与更大的 SM 数量(5 SM vs 4 SM)使得算力单位更高。
算力单元方面,GTX 1050 的 Shader Unit 640、TMU 40、ROP 32 明显多于 P620 的 512/32/16。
显存方面,两卡均配 2 GB GDDR5 128‑bit,但 1050 的显存频率 1752 MHz(7 Gbps)比 P620 的 1252 MHz(5 Gbps)高,带宽 112.1 GB/s 也优于 80.13 GB/s。
理论性能
FP32 计算上,GTX 1050 达 1.862 TFLOPS,P620 仅 1.386 TFLOPS;FP16 与 FP64 亦保持相同的比例优势。像素率和纹理率均更高,表明在渲染密集型任务中 1050 更具竞争力。
跑分对比
在所有 3DMark 测试中,GTX 1050 的得分普遍高于 P620:
功耗与物理尺寸
P620 的 TDP 仅 40 W,显著低于 GTX 1050 的 75 W;PCIe 口数和长度相同,但 P620 只占用 1 个 PCIe 槽,宽度仅 69 mm,适合低功耗机箱或服务器。P620 配置 4 个 mini‑DisplayPort 输出,可一次驱动多台显示器,适用于多屏工作站。
使用场景
选择建议
若需求主要是玩现代游戏、运行 GPU 密集型创作软件,且对功耗要求不严格,则 GTX 1050 更符合。
若需要在有限的机箱空间内配置多屏或为服务器、嵌入式工作站提供 GPU 计算能力,且对游戏性能的要求相对温和,则 P620 是更合适的选项。