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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Pascal 14 nm 1354 MHz 1455 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA P620 Pascal 14 nm 1266 MHz 1354 MHz 512 GDDR5 1252 MHz
5 Gbps
128 bit 40W 详细参数>>

GTX 1050 / P620 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心参数
GTX 1050 的主频 1354 MHz 与 Turbo 1455 MHz 低于 P620 的 1266 MHz/1354 MHz,但其更高的频率与更大的 SM 数量(5 SM vs 4 SM)使得算力单位更高。
算力单元方面,GTX 1050 的 Shader Unit 640、TMU 40、ROP 32 明显多于 P620 的 512/32/16。
显存方面,两卡均配 2 GB GDDR5 128‑bit,但 1050 的显存频率 1752 MHz(7 Gbps)比 P620 的 1252 MHz(5 Gbps)高,带宽 112.1 GB/s 也优于 80.13 GB/s。

理论性能
FP32 计算上,GTX 1050 达 1.862 TFLOPS,P620 仅 1.386 TFLOPS;FP16 与 FP64 亦保持相同的比例优势。像素率和纹理率均更高,表明在渲染密集型任务中 1050 更具竞争力。

跑分对比
在所有 3DMark 测试中,GTX 1050 的得分普遍高于 P620:

  • Time Spy 总分 1984 vs 1582.5
  • Time Spy Graphics 1797 vs 1388
  • Ice Storm Unlimited 349683 vs 310112
  • Cloud Gate 21461 vs 23291.5
  • Cloud Gate Graphics 40922 vs 30409.5
  • Fire Strike Standard 6122 vs 4447.5
  • Fire Strike Standard Graphics 6797 vs 4672.5
    这些差距说明在 DirectX 11/12 游戏负载下 1050 的帧率会更高。

功耗与物理尺寸
P620 的 TDP 仅 40 W,显著低于 GTX 1050 的 75 W;PCIe 口数和长度相同,但 P620 只占用 1 个 PCIe 槽,宽度仅 69 mm,适合低功耗机箱或服务器。P620 配置 4 个 mini‑DisplayPort 输出,可一次驱动多台显示器,适用于多屏工作站。

使用场景

  • 游戏与一般消费级用途:GTX 1050 在 1080p 或 1440p 解析度下能提供更高帧率,尤其在需要高像素渲染或光照复杂的游戏中表现更好。
  • 工作站与专业应用:P620 虽然游戏性能略逊,但低功耗、低热量和多显示器输出优势使其更适合 CAD、3D 渲染、虚拟化等专业工作。其驱动针对专业软件优化,可获得更稳定的渲染质量与兼容性。

选择建议
若需求主要是玩现代游戏、运行 GPU 密集型创作软件,且对功耗要求不严格,则 GTX 1050 更符合。
若需要在有限的机箱空间内配置多屏或为服务器、嵌入式工作站提供 GPU 计算能力,且对游戏性能的要求相对温和,则 P620 是更合适的选项。

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