| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
从硬件规格和主流基准测试可以看出两款显卡在性能上存在明显差距。
硬件对比
基准测试对比
| 3DMark 指标 | GTX 1050 | GTX 1050 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy | 1984 / 1797 | 1774 / 1610 |
| Ice Storm Unlimited | 349683 / 287287 | 349683 / 287287 |
| Cloud Gate | 21461 / 40922 | 18946 / 38041.5 |
| Fire Strike Standard | 6122 / 6797 | 5452 / 6066 |
所有项目中桌面版的分数均高于移动版,尤其在 Time Spy 与 Fire Strike 这类高负载 DirectX 12/11 场景中差距更为显著,表明桌面版在游戏渲染时能保持更高的帧率和更低的卡顿。
使用场景举例
如何选择
总的来说,桌面版 GTX 1050 在同一 GPU 芯片上因功耗与散热条件更宽松,能够提供更强的图形处理能力;移动版则在功耗受限下性能被压缩,适合轻度游戏与日常使用。