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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Pascal 14 nm 1354 MHz 1455 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile Pascal 16 nm 1493 MHz 1620 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

GTX 1050 / GTX 1050Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1050 与 GTX 1050Ti Mobile 在核心规格上同属 Pascal 架构,但后者的核心频率从 1354 MHz 提升至 1493 MHz,Turbo 频率亦从 1455 MHz 提升到 1620 MHz。核心数量从 640 个分布在 5 个 SM,到 768 个分布在 6 个 SM,导致显存带宽保持不变的情况下,单元的并行度提升。FP32 单精度 FLOPS 由 1.862 TFLOPS 递增至 2.488 TFLOPS,Pixel Rate 与 Texture Rate 亦同步提高。晶圆面积从 132 mm² 增至 200 mm²,晶体管数量从 33 亿提升至 44 亿,制造工艺从 14 nm 过渡至 16 nm。

在基准测试中的表现与上述硬件差异相匹配。3DMark Time Spy 采用 DirectX 12,显示 1050Ti Mobile 约 23 % 高于 1050(2450.5 vs 1984)。3DMark Time Spy Graphics 同样提高了约 23 %(2326 vs 1797)。在更轻量的 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics 上,1050Ti Mobile 反而略低于 1050(299,188 vs 349,683),这与该测试更侧重离屏渲染、纹理压缩与低分辨率场景相符。3DMark Fire Strike Standard 与 Graphics 的差距也在 9 % 左右(7740.5 vs 6797),进一步证实了两者在中高端 DirectX 11 场景下的相对优势。

典型使用场景对比

  1. 1080p 游戏

    • 1080p 运行在中等到高画质时:1050Ti Mobile 能够保持约 30–40 FPS,1050 则更接近 20–25 FPS。若目标是流畅体验,后者更具优势。
    • 1080p 低画质:两卡均能轻松维持 60 FPS,但 1050Ti 仍会在更高分辨率或更高帧率目标上表现更好。
  2. 1440p 游戏

    • 两卡在此分辨率下都属于边缘性能,约 15–20 FPS,1050Ti 由于额外的 shading unit 与 SM 计数,通常能保持 2–3 FPS 的差距。对需要较高画质的玩家而言,后者仍是更佳选择。
  3. 日常多媒体与轻度创作

    • 在视频编辑或轻量级 3D 建模中,1050Ti Mobile 的更高 FP32 FLOPS 与 TMU 数量可加速纹理压缩与 shader 计算,提升渲染速度。1050 在同等功耗下完成相同任务时时间更长。
  4. CUDA 计算

    • 两卡支持 CUDA 6.1,1050Ti Mobile 的更多 CUDA 核心(相当于更多 SM)意味着在 GPU 加速任务(如深度学习推理、科学计算)中可实现 10–15 % 的性能提升。

选购建议

  • 关注核心频率与 SM 计数:更高的频率与更多 SM 能直接提升并行计算能力。
  • 考量具体用途:若用途主要是 1080p 低至中等画质游戏,1050 已能满足基本需求;若追求更高帧率、未来兼容性或轻度创作,1050Ti Mobile 更具价值。
  • 功耗相同:两卡 TDP 均为 75 W,功耗与散热需求相当,可直接根据性能差距做决策。

综上,GTX 1050Ti Mobile 在核心参数、理论性能与基准测试中均优于 GTX 1050,适合需要更高游戏帧率、轻度创作或 CUDA 加速的场景。若对性能要求不是很高或预算有限,GTX 1050 亦能在常规游戏与日常应用中稳定工作。

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