| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 1060 Max‑Q 的核心数量(1280 shading units、10 SM)是 GTX 1050 的两倍;TMU 与 ROP 数量也相应加倍。显存容量从 2 GB 增至 6 GB,位宽从 128 bit 扩至 192 bit,带宽提升约 70 %。在单精度浮点运算上,FP32 从 1.862 TFLOPS 升至 3.789 TFLOPS,几乎翻倍。
这些硬件参数在 3DMark 的多项分数中表现为明显优势:Time Spy 的分数从 1 797 提升至 3 324,Ice Storm 从 349 683 变为 367 999,Cloud Gate Graphics 从 40 922 变为 74 101,Fire Strike Graphics 从 6 797 变为 10 430。
性能层面
通过对核心数量、显存与带宽、理论 FLOPS 与实际基准测试的对比,可判断 GTX 1060 Max‑Q 在绝大多数现代图形工作负载下明显优于 GTX 1050,选择时应结合使用场景、功耗需求与硬件兼容性。