| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心频率略高、核心数更多、显存更大,GTX 1650 Mobile 在硬件层面优于 GTX 1050。
Turing 架构相较于 Pascal 提供更高的 FP32、FP16 与纹理单元性能,且 12 nm 工艺在功耗管理上更为成熟。
从 3DMark 分数看,Time Spy、Time Spy Graphics、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等测试均显示 1650 Mobile 的分数在 30 %–60 % 以上高于 1050,说明在 DirectX 12 / 11 的典型游戏负载下,后者的帧率与图形细节处理更为迅速。
使用场景
选择建议
两款卡在核心技术上均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 等现代图形 API,且均具备 CUDA 计算能力;不同仅在性能与能耗权衡。