| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心算力
FP32单精度:GTX 1050约1.86 TFLOPS,RTX 2080Ti约13.45 TFLOPS,几乎相差十倍。
FP64双精度:GTX 1050 58.2 GFLOPS,RTX 2080Ti 420.2 GFLOPS,后者在科学计算或专业渲染中优势更明显。
由此可见,RTX 2080Ti在数值运算上领先显著,尤其是需要大量浮点运算的工作负载。
图形处理单元
GTX 1050:640个Shader Core,40个Texture Unit,32个ROP;
RTX 2080Ti:4352个Shader Core,272个Texture Unit,88个ROP。
这一差距直接决定了两者在高分辨率游戏和光线追踪渲染中的帧率差异。
显存与带宽
GTX 1050配备2 GB GDDR5,位宽128 bit,带宽112.1 GB/s;
RTX 2080Ti拥有11 GB GDDR6,位宽352 bit,带宽616 GB/s。
对于需要大纹理集或多显示器设置的应用,2080Ti显存容量更能满足需求;而在只玩低至中等分辨率游戏时,2 GB足以应付。
功耗与体积
1050的TDP仅75 W,板卡长度145 mm;2080Ti为250 W,长度267 mm。
在紧凑机箱或不具备高功率供电时,1050的热设计更适合。
游戏场景对比
内容创作与专业应用
开发与调试
若主要工作是OpenGL/DirectX 11开发,1050即可满足测试需求;若需使用DirectX 12、Vulkan或CUDA 7.5的新特性,2080Ti提供更完整的功能覆盖。
选购建议
实测基准
以上数据均来源于官方规格与公开基准,供在选型时参考。