| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 1050 采用 Pascal 架构,核心频率 1354 MHz,Turbo 1455 MHz,配备 640 个着色单元、40 个 TMU、32 个 ROP、5 个 SM。显存 2 GB GDDR5,128 bit 位宽,带宽 112.1 GB/s,TDP 75 W,无额外供电接口,适合低功耗主机。
RTX 2070 S 采用 Turing 架构,核心频率 1605 MHz,Turbo 1770 MHz,配备 2560 个着色单元、160 个 TMU、64 个 ROP、40 个 SM。显存 8 GB GDDR6,256 bit 位宽,带宽 448 GB/s,TDP 215 W,需 6‑pin + 8‑pin 电源。该卡在 FP32 上提供 9.062 TFLOPS,FP16 18.12 TFLOPS,支持 RT 核心与 Tensor 核心,可加速光线追踪与 AI 相关工作。
3DMark 评测显示:
在实际使用场景中:
1080p 游戏:GTX 1050 能在 1080p 以 60 fps 运行老旧或轻度游戏(如《星际争霸 II》、《守望先锋》)。
RTX 2070 S 可在 1080p 以 144 fps 以上流畅运行现代 AAA 标题(如《赛博朋克 2077》)并开启基础光线追踪。
1440p/4K 游戏:GTX 1050 在 1440p 降低分辨率或使用低图形设置即可获得可玩帧率;在 4K 则几乎无法保持 30 fps。
RTX 2070 S 在 1440p 可保持 60 fps 甚至更高,开启 RTX 与 DLSS 能在 4K 也维持可玩帧率。
VR / 需要高显存:GTX 1050 的 2 GB 显存不足以满足 VR 运行需求,且显存带宽受限。
RTX 2070 S 8 GB 显存与更宽位宽可满足 VR 头显与复杂材质渲染。
内容创作 / 计算密集型工作:GTX 1050 的 CUDA 核心数远低于 2070 S,渲染、视频编码、AI 推理等任务显著受限。
RTX 2070 S 的 Tensor 核心与更高 CUDA 核心数使其在 Blender 渲染、Adobe Premiere 等软件中表现更佳。
功耗与尺寸:GTX 1050 仅 75 W,适合小型机箱、无风扇主机;RTX 2070 S 215 W 需 550 W 电源,尺寸更大,适合桌面机箱。
综合上述,若需在低功耗环境下玩旧游戏或做轻度图形任务,GTX 1050 已足够;若面向高分辨率、光线追踪、AI 或内容创作等高性能需求,RTX 2070 S 更能满足。用户可根据自身使用环境、功耗限制及目标游戏/应用场景进行选择。