| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
在核心参数上,GTX 1070Ti 的核心频率、Turbo 频率均高于 GTX 1050。GPU 的 Shading Units、TMUs 与 SM 数量从 640/40/5 提升到 2432/152/19,显存大小与位宽从 2 GB/128‑bit 提升到 8 GB/256‑bit,L2 缓存与显存带宽分别从 1 MB/112 GB/s 提升到 2 MB/256 GB/s。理论上,FP32、FP16 与 FP64 的 FLOPS 也从 1.862 TFLOPS 跳至 8.186 TFLOPS,显著提高了并行计算能力。
基准测试的数值亦反映出同样的差距。3DMark Time Spy 结果为 1050 约 1,800 分,而 1070Ti 接近 6,500 分;Fire Strike 标准图形分数从 6,100 分升至 18,400 分;Ice Storm Unlimited 的分数从 350,000 分到 440,000 分。所有测试均表明 1070Ti 在 DirectX 11 与 12 的渲染负载下,帧率与整体性能优势明显。
从功耗与硬件需求看,GTX 1050 的 TDP 为 75 W,完全不需要外接电源;而 GTX 1070Ti 的 TDP 达 180 W,需要 8‑pin 电源接口、较大的机箱空间以及更高功率的主板电源供给。
使用场景对比
| 场景 | GTX 1050 能力 | GTX 1070Ti 适配 |
|---|---|---|
| 1080p 低/中等设置游戏(如《堡垒之夜》《原神》) | 30–50 fps | 60–80 fps |
| 1080p 高/超高设置游戏(如《赛博朋克 2077》) | 20–30 fps | 45–60 fps |
| 1440p 中等设置游戏 | 20–30 fps | 55–70 fps |
| 4K 内容创作(视频剪辑、3D 渲染) | 处理时间明显延长 | 处理时间缩短 |
| VR 体验 | 低帧率,体验不佳 | 满足 90 fps 以上要求 |
| 预算与功耗受限的入门系统 | 兼容 300 W PSU,机箱尺寸小 | 需要 450 W PSU,机箱尺寸大 |
选择建议
在决定时,只需确认系统的电源与机箱尺寸是否能满足 GTX 1070Ti 的硬件需求,若满足,则其更高的计算与显存资源能为上述高负载场景提供明显的性能提升。